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『ブレイドアンドソウル』2期の可能性やアニメの続きはどこから読めばいい?

『ブレイドアンドソウル』について、アニメ2期の可能性や原作の続き情報などを、以下の観点から具体的に解説します!

・アニメ2期の可能性は??
・アニメの続きはどこから読めばいい?
・円盤の売上(DVD・BD)
・原作のストック状況、原作のストック状況
・原作の売上、発行部数
・まとめ

『ブレイドアンドソウル』2期の可能性やアニメの続きはどこから読めばいい?

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ブレイドアンドソウルとは

『ブレイドアンドソウル』は、韓国のNCsoftが開発したオンラインゲームを原作とするアクションファンタジー作品であり、2014年に日本でテレビアニメ化された。アニメ版は、原作MMORPGの膨大な世界観や設定を下敷きにしながらも、完全オリジナルに近い構成で物語が描かれている点が大きな特徴である。

物語の中心となるのは、復讐と因縁に彩られた女性キャラクターたちの生き様だ。主人公アルカは、幼少期に師と一族を惨殺された過去を持ち、その元凶であるジン・ヴァレルを討つために旅を続けている。武侠ファンタジー的な世界観、流麗なアクション、東洋的な美術設定が融合し、当時の深夜アニメとしてはやや異色の雰囲気を放っていた。

原作ゲーム自体がストーリー重視・アクション重視で評価されていたこともあり、アニメ版も単なるメディアミックスに留まらず、キャラクターの心理描写や復讐劇としての側面を強く打ち出した作品となっている。


2期・続編の可能性

結論から言うと、『ブレイドアンドソウル』のアニメ第2期や直接的な続編が制作される可能性は、現時点ではかなり低いと考えられる。

理由の一つは、アニメ版が物語として一定の区切りを迎えている点にある。アルカとジン・ヴァレルの因縁を中心に据えたストーリーは、1クールの中で完結する構成になっており、「続きが気になる形で終わった」というタイプの作品ではない。

また、円盤売上や話題性の面でも、続編制作を強く後押しするほどの大きな成功を収めたとは言い難い。原作ゲームの人気は長期間にわたって続いているものの、アニメ単体としては「コアなファン向け作品」という評価に留まっている。

一方で、原作ゲームはその後もアップデートや派生展開を続けており、世界観そのものが終わったわけではない。そのため、完全新作アニメやリブート、あるいは別キャラクターを主人公にしたスピンオフ的映像化の可能性がゼロとは言い切れない。ただし、それは「アニメ2期」というより、別企画として扱われる可能性が高い。


アニメの続きはどこから読めばいい?

『ブレイドアンドソウル』のアニメには、いわゆる「原作漫画」や「原作小説」が存在しない。そのため、「アニメの続きが読める原作巻数」という概念は当てはまらない。

原点となっているのはオンラインゲームであり、アニメはゲーム本編のストーリーをそのままなぞっているわけでもない。アニメ終了後の物語を追体験したい場合は、原作ゲームをプレイすることで、より広く深い世界観や別のキャラクターたちの物語を知ることができる。

つまり、アニメは一つの独立した物語として楽しみ、続きや別視点の物語はゲーム側で補完する、という位置づけが最も近い。


円盤の売上(DVD・BD)

アニメ『ブレイドアンドソウル』のDVD・Blu-ray売上は、全体として控えめな数字に留まったとされている。

1巻あたりの平均売上は数千枚規模で、深夜アニメとしては決して爆発的ヒットではないが、極端に低い水準でもない、いわゆる中堅以下のラインに位置する結果となった。熱心なファン層は存在していたものの、一般層まで巻き込むほどの広がりは見せなかった。

この売上規模も、続編が制作されなかった一因と考えられる。


原作のストック状況

原作がオンラインゲームであるため、ストーリーの「ストック」という点では非常に潤沢である。ゲーム内では複数の大陸、勢力、種族が存在し、メインストーリー以外にも膨大なサブシナリオが展開されている。

仮にアニメを新たに制作するとしても、題材に困ることはまずない。むしろ、どの物語を切り取るか、どのキャラクターを主人公に据えるかが最大の課題になるだろう。


原作の売上・発行部数

『ブレイドアンドソウル』は書籍作品ではないため、漫画や小説の発行部数という形のデータは存在しない。

一方で、原作ゲームはサービス開始当初から世界的に高い人気を誇り、登録者数・同時接続数ともに非常に大きな規模を記録してきた。特にアジア圏では長期間にわたり安定した支持を得ており、IPとしての価値は現在も高い水準を維持している。


アニメと原作の違い

最大の違いは、物語の焦点である。

原作ゲームは、プレイヤー自身が主人公となり、広大な世界を自由に冒険する構造を持つ。一方アニメ版では、アルカという明確な主人公を設定し、復讐劇として一本筋の通ったストーリーが描かれている。

また、ゲームでは多種多様な職業や種族が存在するが、アニメでは登場人物を絞り込み、感情描写や人間関係に重点が置かれている。アクション表現も、操作体験を重視するゲームと比べ、映像美と演出を優先した構成となっている。


作者の他の作品

原作ゲームを手がけたNCsoftは、『リネージュ』シリーズや『AION』など、数多くの人気MMORPGを世に送り出してきた企業である。いずれも重厚な世界観と長期運営を前提とした設計が特徴で、『ブレイドアンドソウル』もその系譜に連なる作品と言える。

アニメ制作スタッフの多くも、バトルアクションやファンタジー作品に実績のあるメンバーで構成されており、本作特有のスピード感ある戦闘描写を支えている。


類似のおすすめ作品

『ブレイドアンドソウル』が好きな人には、以下のような作品も相性が良い。

  • 東洋ファンタジー×復讐劇が好きなら『どろろ』
  • 女性主人公のダークファンタジーなら『クレイモア』
  • 武侠的アクションと美術表現を楽しみたいなら『十二国記』
  • オンラインゲーム原作の世界観に興味があるなら『ソードアート・オンライン』

いずれも、世界観の作り込みやキャラクターの葛藤を重視した作品であり、『ブレイドアンドソウル』の雰囲気を好む層に刺さりやすい。


まとめ

『ブレイドアンドソウル』のアニメ版は、原作ゲームの世界観をベースにしつつ、復讐をテーマにした独立した物語として完成度の高い作品である。続編や2期の可能性は高くないものの、原作IP自体のポテンシャルは今なお健在であり、別形態での再映像化の余地は残されている。

アニメは一度きりの物語として楽しみ、より深く世界を味わいたい場合は原作ゲームに触れることで、新たな発見が得られるだろう。

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